《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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这块有时间的话我会单独发文仔细举例讲一讲。……(视频里的音乐音效也是我们制作,不过游戏会很不一样,毕竟游戏和宣传片音乐创作思路流程完全不同)首先……,即“以主角视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界是没有背景音乐,背景音乐应该是个体情绪放大和夸张

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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这块有时间的话我会单独发文仔细举例讲一讲今天要做是,分类出来《危城余生》第一部分:医院的音乐创作分类从视频……1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里的音乐音效也是我们制作,不过游戏会很不一样……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样方法去设计 第五

Pango海盗(Pango Pirate)

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你能解开它秘密?……个宝藏和数以百计硬币- 没有压力,没有时间限制,没有比赛- 能够完美互动和谈话景物和人物 - 适合……3岁以上小朋友- 一个简单、功能性应用- 内置配有家长控制- 不存在游戏中购买以及侵入性广告

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试。……2.大大缩短小说漫画工作时间。3.添加去医院看病动画

异世重生 : 枪之勇者(Reincarnation : Hero of the Gun)

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这款游戏适合什么玩家?适合在工作中,学习中没有时间玩游戏,但又想看游戏数值增长玩家。……500级以后数值会更疯狂增长,但我不打算对此进行限制,天文数字战斗数值,才是这种游戏灵魂所在。……之后还会更新?只要不是严重影响游戏游玩BUG,基本不会更新

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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不会美工还能做游戏?在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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会有多人联机模式? 根据作者技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么?……不言弃,归来。为了 [神州大陆]!永不言弃!

方块俄罗斯世界(Vetrix Worlds)

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运用您敏捷思维和规划能力,掌握堆方块艺术!……- 自由模式 – 没有时间限制,只需放松享受游戏乐趣!……特殊类型方块针对新推出特殊类型方块制定相应策略——限时方块和顽固方块。 道具需要稍微帮个忙

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

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发起:strong666666 现已有几个创意非常好构想,我们现在想先以一个卡牌冒险类型游戏锻炼默契度……微:zby15979908007感兴趣联系我。……strong666666: @nerveguilty#2 不是,用爱发电,激情满满,我们已经干了,现在依旧缺

逗趣医院(Fun Hospital)

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打造自己主题医院!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……* 建造、设计、装饰你自己的医院* 打造自己医疗王国,全面管理医院的方方面面* 千奇百怪病症,超乎你想象

版本:Early Access


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